Pokémon
Pokémon: Gerações
1ª Geração:
A origem de pokémon — anime, manga, estampas ilustradas, entre muitos outros —
se dá com um jogo, para o antigo console Game Boy da Nintendo, chamado Pocket
Monster Green Version, conhecido como Pokémon Green, lançado em 1996, no Japão.
Uma versão ocidental deste jogo nunca existiu, sendo lançados apenas Pokémon
Red, junto à versão Green no Japão, e, também, uma nova versão, Pokémon Blue
(1997). Devido ao sucesso destes jogos, houve o produção de uma versão
diferente, que seguia o roteiro do anime, Pokémon Yellow: Special Pikachu
Edition (surgiu no ano de 1997), com determinadas modificações no roteiro das
versões anteriores, embora o objetivo fosse o mesmo. Os jogos não ficaram só no
console Game Boy, também tiveram versões lançadas para Nintendo 64: Pokémon
Stadium e Pokémon Snap.
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2ª Geração:
Devido do alto rendimento, a medida que conquistava cada vez mais fãs em escala
mundial, viu-se a necessidade de continuar a saga. Foram lançados dois novos
jogos para Game Boy que traziam uma aventura diferente dos anteriores, e 100
novos pokémon: Pokémon Gold & Silver, em 2000. Para Nintendo 64, houve a
continuação da versão Pokémon Stadium: Pokémon Stadium 2 (ou 3, assim nomeado no
Japão. Existem diversas diferenças entre as versões americanas e japonesas de
Pokémon Stadium 1). E, assim como a versão Yellow está para Red e Blue, foi
lançada a versão Crystal, que destacava o lendário Suicune, e era a única em que
havia a possibilidade de conseguir o pokémon lendário Celebi.
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3ª Geração: Em 2003,
foram lançados os primeiros jogos da conhecida Geração Advance, já que eram para
o Game Boy Advance: Pokémon Ruby & Sapphire. Trazendo 135 novos Pokémon, não era
possível transferir pokémon de Gerações anteriores, pois o treinamento agora se
baseava em um outro sistema, o de Effort Values, pontos que aumtentavam um certo
stats, como a velocidade, por exemplo. Mesmo sendo impossível transferir pokémon
dos jogos anteriores, Ruby & Sapphire traziam 201 deles. Para conseguir mais que
esse número, Pokémon Ruby & Sapphire poderiam se conectar com Pokémon Colosseum,
Pokémon XD e em escala muito restrita Pokémon Channel. Mesmo assim, não era
possível obter todos os 386 monstrinhos.
Em 2004, uma surpresa para os
fãs: Pokémon Red & Blue ganharam remakes para o Game Boy Advance e chegaram como
Pokémon FireRed & LeafGreen. Apesar de ter uma história semelhante a dos dois
primeiros jogos, FireRed & LeafGreen traziam uma nova área para o mundo Pokémon:
as Sevii Islands, onde era possível achar e capturar monstrinhos que eram
nativos de Johto. Estes foram os jogos mais vendidos da empresa entre 2004 e
2005. Somando-se os eventos promovidos pela Nintendo e Ruby, Sapphire,
Colosseum, XD, FireRed e LeafGreen, todos os 386 pokémon poderiam ser obtidos.
Em 2005, a Geração Advance
termina com Pokémon Emerald. Emerald era uma versão complementar para Ruby &
Sapphire — como Pokémon Crystal havia sido anteriormente para Pokémon Gold &
Silver — e trazia novos recursos, como a volta dos Pokémon se mexendo, como em
Crystal, uma nova área repleta de desafios chamada Battle Frontier e também a
possibilidade, através de eventos, de capturar Mew sem a necessidade de truques,
como em Red, Blue e Yellow.
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Spin-offs:
Para dar um tempo entre a Terceira e Quarta Geração de RPGs originais de
pokémon, os criadores decidiram fazer spin-offs — jogos que não apresentam
características marcantes da série, mas são dela — para o Nintendo DS. Começaram
com Pokémon Dash em 2005, no qual havia corridas entre os pokémon e era
apresentado um dos novos: Munchlax. Em 2006, nos Estados Unidos, foram lançados
mais três spin-offs: Pokémon Trozei!, um puzzle usando pokémon, Pokémon Mystery
Dungeon (também lançado para o Game Boy Advance), onde o jogador não captura
pokémon, mas é um deles, e Pokémon Ranger, um jogo que introduzia um novo jeito
de controlar os monstrinhos: obtê-los apenas por um tempo e depois soltá-los.
Ambos os jogos tiveram repercussão e receberam tanto críticas boas quanto ruins.
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4ª Geração:
Em 2006, foram lançados no Japão, os dois jogos de Quarta Geração. Pokémon
Diamond & Pearl. Eles introduzem 107 novos pokémon, totalizando 493, e foram
um grande sucesso de vendas no Japão, totalizando 1,58 milhão de unidades
vendidas nos quatro primeiros dias. Os dois jogos apresentam novos recursos,
atrativos a mais para os jogadores (um deles é a conexão através da Nintendo
Wi-Fi Connection). Seu lançamento está previsto para 22 de Abril de 2007 nos
Estados Unidos.
Ainda em 2006 no Japão, chegou
às lojas o primeiro jogo da série para o Nintendo Wii: Pokémon Battle
Revolution, que estabelece uma conexão com o Nintendo DS e foi o jogo que
introduziu a primeira conexão DS-Wii. Sendo um tipo de mistura de Pokémon
Stadium, que trazia a possibilidade de usar Pokémon do Game Boy, com Colosseum,
que trazia como um dos objetivos vencer em todos os Coliseus de Batalha, Pokémon
Battle Revolution ainda oferece um modo de personalizar o treinador para que ele
fique do jeito que quiser.
Além de todos os jogos acima, há
muitos outros relacionados a pokémon. Alguns como o Pokémon Trading Card Game
e Pokémon Puzzle Challenge não fizeram sucesso, mas outros, como Hey
You, Pikachu! e Pokémon Pinball fizeram um sucesso tão grande quanto
os RPGs originais. No final de 2006, constatou-se que todos os jogos de Pokémon
venderam mais de 155 milhões de cópias, o que faz dela a segunda maior série da
Nintendo, atrás apenas de Mario Bros. e desbancando séries famosas como The
Legend of Zelda e Metroid.